前言
2016年獨立開發者最慘痛的第一個消息,大概就是臉書併購的 Parse 要收起來不玩了,我手上的專案用到 Parse 的推播功能也中鏢了,想到要自己把 GCM 接起來真的是一個頭兩個大。簡單說明一下 Parse 是一個 BaaS(Back end as Service) 服務,可以想成臉書幫你養了一台提供資料庫/會員註冊/排程工作/推播的雲端主機,對開發者來說省去了架設/部署的工作,能夠專注於開發。
Parse 預計明年一月要收掉,整個 Parse 也已經開源出來,如果你本身也熟悉 Node.js 的開發生態,基本上可以整包拿下來架站。我最終選擇是改用 JBoss 提供的推播方案,下文大概介紹一下架構、功能,詳細實作的程式碼因為會隨著改版而失效,這邊就不會寫上程式碼。
JBoss Unified Push 架構
因為我只有實作 Android Push 這一塊,以下就用 GCM 為例說明。Push Server 封裝了 GCM,如果沒有 Push Server,我們就必須自己去管理手機從 GCM 取得的註冊資訊。當有跨手機平台的推播需求的話,我們也只需與 Push Server 介接,Push Server 負責實作推播至不同手機平台的功能。
以下說明上圖每個元件的作用:
- Push Server:收集所有手機傳回的註冊資訊。發送訊息給各平台的推播系統,再推播至手機上。
- Application Backend Server:實作 APP 的後台邏輯,當有推播需求(ex:商品上架、有新事件)時透過 SDK 將訊息傳給 Push Server。
- Push Networks:就是指 Android / iOS 原生的推播系統。
- 手機:除了接收訊息外,最重要的將從原生推播系統取得註冊資訊傳給 Push Server。以 Android 來說,透過 SDK 將從 GCM 取得的 token 傳給 Push Server。
環境架設
除了把 Push Server 架起來外,上面可以看到手機 APP 和後台 Server 還會需要用到以下 SDK:
- aerogear-android-push (用來跟 PushServer 註冊裝置)
- unifiedpush-java-client (包裹 Web API 用來將要傳送的訊息交給 PushServer 推播)。
很多程式碼,名字變來變去,版號很多,這就代表有很多雷可以踩,建議先裝好 Push Server,裝好以後在 Web GUI 把推播相關的參數設定好,在 Web GUI 上有自動產生樣本程式碼的功能,這時候再來去抓最新 SDK,如果找不到類別或錯誤就降一版 SDK 試看看。我也是花了一點時間才找出來可以動的組合。
建議的步驟如下:
最後還是想唸一下,紅帽的文件不是寫不好寫不夠多,是整理的很沒系統,這次找文件找 SDK 的時間大概比寫扣的時間還要多,只能說免費的最貴。建議的步驟如下:
- 安裝 Push Server。
- 在 Push Server 上建立 Application。
- Application 下設定 variant,variant 主要用來介接 iOS/Android 推播系統,介接的資料欄位需要從 iOS/Android 推播系統後台得到。
- 此時,你 Push Server 上應該有一個 Application,一個以上的 variant。
- 利用 Push Server > Application > variant 產生回傳註冊資訊至 Push Server 的範例程式碼,整合至手機 APP 程式碼,看看與下載的 aerogear-android-push 相不相容,不相容就找別的版本。
- 開啟手機 APP,利用 Push Server 的 WEB GUI 觀察手機有無註冊成功。
- 利用 Push Server 的 WEB GUI 發送訊息,驗證 Push Server 可以將訊息推到手機上。
- 利用 Push Server > Application 產生推播訊息至 Push Server 的範例程式碼,整合 APP 後台程式碼,看看與下載的 unifiedpush-java-client 相不相容,不相容就找別的版本。
- APP 後台發訊息給 Push Server,驗證可以透過 Push Server 將訊息推到手機上。